ARM vient de sortir deux nouveaux processeurs visant à améliorer les performances graphiques des appareils. Les processeurs libérés sont le Mali-G51 et le Mali-V61, et les deux sont disponibles pour licence.
Le Mali-G51 est un GPU destiné à "Activer les fonctionnalités premium et la réalité virtuelle sur les appareils grand public." ARM a conçu Mali-G51 avec une surface minimale de silicium, afin de minimiser les coûts et de rendre ce GPU plus attractif pour les fabricants d'appareils.
Ce processeur peut projeter des résolutions allant jusqu'à 4K et, comme nous l'avons dit, son objectif principal est de rendre la réalité virtuelle et la RA disponibles sur tous les appareils grand public qui l'utilisent. Le Mali-G51 apporte de nombreux avantages par rapport à son prédécesseur, le Mali-T830, dont 60% de performances en plus par mm carré, et est 30% plus petit en taille.
Le deuxième processeur lancé, le VPU Mali-V61, vise à "Adresser les applications vidéo en temps réel pour la génération Z". Ce que ARM veut accomplir avec cette unité de traitement visuel est de fournir une meilleure expérience pour la vidéo en temps réel, qui comprend un streaming 4K de qualité.
L'une des principales caractéristiques du Mali-V61 est son taux élevé d'économie de transmission de données. À savoir, ce processeur peut économiser jusqu'à 50% lors de la lecture de vidéos HD. En ce qui concerne la mise à l'échelle, Mali-V61 peut évoluer de 1089p60 sur un seul cœur, jusqu'à 4K120 sur plusieurs cœurs.
Les deux processeurs sont déjà disponibles pour les fabricants, nous devrions donc nous attendre à ce que les appareils alimentés par eux apparaissent bientôt sur le marché..