nouvelles

DirectX 12 prend désormais en charge VRS pour augmenter les performances du GPU

DirectX 12 prend désormais en charge VRS pour augmenter les performances du GPU

Le géant de Redmond a récemment annoncé la fonctionnalité Variable Rate Shading pour DirectX 12. Cette nouvelle fonctionnalité aide les développeurs à augmenter la qualité graphique, améliorer les performances et réduire les exigences système pour les jeux.. 

VRS améliore les performances, augmente la qualité graphique et réduit la configuration système requise pour les jeux.

Comment fonctionne VRS?

L'un des côtés de l'image ci-dessous est 14% plus rapide lorsqu'il est rendu sur le même matériel, grâce à une nouvelle fonctionnalité graphique disponible uniquement sur DirectX 12.

Ceux qui ne connaissent pas VRS (Variable Rate Shading), les développeurs peuvent tirer parti de cette puissante et dernière API pour pouvoir utiliser efficacement le GPU.

Le taux d'ombrage détermine en fait la couleur de chaque pixel de votre écran.

Les développeurs de jeux peuvent désormais donner la priorité à la qualité de l'ombrage pour certaines parties spécifiques des images là où cela est le plus nécessaire. Le processus de priorisation nous permet d'économiser des ressources.

La résolution à laquelle les ombrages d'une image sont appelés est essentiellement déterminée par le taux d'ombrage. La qualité du shader sera élevée avec un taux d'ombrage plus élevé. Cependant, plus de ressources système seront consommées de cette manière.

Dans VRS, différents taux d'ombrage sont appliqués à différentes zones d'une image spécifique. Ainsi, réduire le taux d'ombrage sur les zones où la fidélité visuelle n'est pas affectée peut simplement améliorer les performances du PC et économiser des ressources. 

Les grands noms s'intéressent à VRS

La plupart des grands noms sont désormais intéressés à en tirer le meilleur parti, en gardant à l'esprit les fonctionnalités offertes par la technologie VRS.

Certains de ces noms sont Playground Games, 343 Industries, Activision, Massive Entertainment, Epic Games et Unity.. 

De plus, lors de la Game Developers Conference (GDC) 2019 qui est prévue cette semaine, Microsoft prévoit de mener des sessions sponsorisées sur VRS.

Le géant de la technologie téléchargera un guide de démarrage avec un échantillon pour les développeurs, au cas où vous ne prévoyez pas d'assister à la conférence. 

Si vous souhaitez en savoir plus sur l'ombrage à taux variable dans DirectX 12, vous pouvez consulter le blog officiel de Microsoft. 

ARTICLES LIÉS QUE VOUS DEVEZ CONSULTER:

L'analyse automatique de Windows Defender ne fonctionne pas dans la mise à jour anniversaire
Il est vital de protéger votre ordinateur contre les menaces et un bon programme antivirus peut vous éviter bien des problèmes. De nombreux utilisateu...
Correction du Wi-Fi ne fonctionnant pas sur Lumia 535
Lumia 535 est certainement l'un des appareils Windows Phone les plus populaires sur le marché, principalement en raison de son prix abordable et de se...
Fix Impossible d'installer les mises à jour de Pokémon Go sur Windows 10 Mobile
Pokémon Go pour Windows 10 Mobile a récemment reçu un nouveau Pokedex, ainsi que de nombreuses autres fonctionnalités. Malheureusement, certains utili...