Watch Dogs 2 est maintenant disponible sur la console Xbox One, mais les fans de PC du jeu doivent attendre un peu plus longtemps jusqu'à ce qu'ils puissent mettre la main dessus. La date de sortie PC de Watch Dogs 2 est le 29 novembre, et déjà de nombreux joueurs critiquent la décision d'Ubisoft de reporter le lancement.
En fait, retarder la sortie de Watch Dogs 2 était une très bonne décision. De cette manière, les développeurs du jeu ont du temps supplémentaire à leur disposition pour corriger autant de bugs que possible et offrir une expérience de jeu fluide lorsque le jeu devient disponible..
Si vous jetez un œil à tous les problèmes techniques signalés par les utilisateurs de Xbox One, vous remercierez en fait Ubisoft d'avoir pris plus de temps pour peaufiner le jeu. Cependant, cela ne signifie pas que la version PC de Watch Dogs 2 sera exempte de bogues. Des bugs tels que des plantages de jeu, des bégaiements ou des problèmes de FPS affecteront toujours certains joueurs. Il est très difficile pour les développeurs de tester leurs jeux sur toutes les configurations PC actuellement disponibles.
En revanche, de nombreux fans de Watch Dogs 2 qui ne savaient pas que le jeu avait été retardé, reprochent à Ubisoft de ne pas avoir correctement informé tous les joueurs de cette décision..
Je ne devrais pas avoir à vérifier toutes les 5 minutes s'ils modifient la date de sortie. Ils doivent envoyer un e-mail à chaque personne qui a payé pour le jeu "ça va avoir un retard de 2 semaines". Ne pas m'obliger à vérifier si un jeu va fausser la publicité de la date de sortie et la modifier. Ils doivent faire tout cela avant. Tous les autres jeux l'ont fait.
De plus, la sortie PC de Watch Dogs 2 a été retardée afin qu'Ubisoft puisse ajouter ou peaufiner les fonctionnalités suivantes:
- Prise en charge 4K
- Optimisation de la fréquence d'images du bégaiement / décalage. Tous les contrôles sont beaucoup plus réactifs et moins liés à la fréquence d'images.
- Pas de plafond FPS
- Prise en charge de plusieurs fichiers de sauvegarde - Cette fonctionnalité permet aux joueurs d'avoir jusqu'à trois emplacements de sauvegarde automatique, pour trois parties distinctes
- Prise en charge de plusieurs moniteurs avec mode sans bordure et paramètres avancés permettant un placement personnalisé du menu et du HUD
- Options de détails supplémentaires - augmente le niveau de détail de tous les objets du jeu et ajoute plus de détails aux objets éloignés.
- Commandes complètes et adaptation de l'interface utilisateur pour la souris et le clavier
- Entrée de souris brute pour réduire la latence et utiliser le curseur matériel Windows tout au long du jeu sans aucun filtrage de signal supplémentaire pour lisser ou accélérer le mouvement de la souris par défaut
- Prise en charge avancée du clavier - Raccourcis clavier pour chaque menu et application pour un accès plus rapide. De plus, toutes les touches de raccourci peuvent être remappées.
- Interface utilisateur centrée sur la souris - n'importe quel écran, menus ou application pour smartphone prend en charge l'interaction complète de la souris, de sorte que le joueur peut terminer n'importe quelle tâche de l'interface utilisateur avec la souris uniquement. Tout est cliquable et a des états de bouton appropriés.
- Modes bascule / maintien pour différents contrôles (visée, sprint, marche, inventaire, etc.)
- Prise en charge de la manette de jeu.
Pour plus d'informations sur ces améliorations PC, consultez l'article d'Ubisoft.