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Microsoft révèle le programme d'auto-édition indépendante Xbox One ID @ Xbox

Microsoft révèle le programme d'auto-édition indépendante Xbox One ID @ Xbox

Microsoft veut faire tout ce qu'il faut pour mieux promouvoir la prochaine Xbox One. Pour cela, la société de Redmond a annoncé qu'elle autoriserait les développeurs indépendants (indépendants) à s'auto-publier sur la Xbox One. Et maintenant, Microsoft a officiellement dévoilé son programme ID @ Xbox, qui signifie Développeurs indépendants.

À partir d'aujourd'hui, les développeurs indépendants peuvent soumettre leurs applications pour obtenir le statut officiel de développeur Xbox One. Cependant, selon certains rapports récents, le programme ne sera initialement disponible qu'aux États-Unis, donc si vous accédez au ID @ Xbox site Web d'un autre pays, il se peut que vous ne voyiez pas encore le programme actif dans votre région.

ID @ Xbox détaillé

Le développeur indépendant enregistré sur Xbox One recevra gratuitement deux kits de développement Xbox One, ce qui est vraiment cool. Ils pourront ainsi utiliser toute la puissance de la Xbox One, ainsi que les services cloud de Microsoft, Kinect et l'ensemble d'outils Xbox Live comprenant la Xbox SmartGlass, le multijoueur Xbox, les succès Xbox et le Xbox Gamerscore..

L'obtention de votre statut de développeur Xbox One peut prendre un certain temps, mais si vous "avoir une expérience éprouvée dans la livraison de jeux sur console, PC, mobile ou tablette«, Alors vous devriez le recevoir plus rapidement afin de vous préparer au lancement de la Xbox One. Non seulement les développeurs indépendants recevront gratuitement deux kits de développement Xbox One, mais ils ne paieront pas non plus de frais de candidature ou de certification. Les développeurs indépendants Xbox One acceptés bénéficieront également d'une assistance gratuite.

Marc Whitten, directeur des produits Xbox:

Nous savons que les fans de Xbox tomberont amoureux de la qualité et de la diversité des jeux sur notre plateforme. Nous nous engageons envers ID @ Xbox et sommes pleinement investis pour aider les développeurs indépendants à réussir sur Xbox One.

Ajout du patron de Microsoft EMEA, Phil Harrison

J'ai vraiment hâte de voir la diversité et la créativité des jeux qui arriveront sur Xbox One via le programme ID @ Xbox. Nous avons travaillé avec la communauté de développeurs pour créer une plate-forme qui aide les créateurs à publier eux-mêmes sur Xbox One, quelle que soit leur taille ou leur emplacement.

Le programme ID @ Xbox sera idéal pour les développeurs de jeux indépendants qui n'appartiennent à aucune grande maison d'édition; en utilisant ce programme, ils auront un accès anticipé à la Xbox One. Après tout, nous avons vu tellement de jeux indépendants géniaux qui ont été développés par de petites équipes. La décision de Microsoft dans cette direction doit être appréciée.

Chris Hecker, créateur indépendant de SpyParty, est convaincu du potentiel du programme ID @ Xbox:

Je suis vraiment ravi que Microsoft ait écouté les commentaires des développeurs et créé ce programme. En tant que développeur indépendant, je veux que SpyParty soit disponible pour autant de joueurs que possible, et j'ai l'impression que Microsoft souhaite non seulement supprimer les obstacles pour que les indépendants puissent obtenir leurs jeux sur Xbox One, mais ils sont également vraiment intéressés à trouver des moyens d'apporter des jeux indépendants nouveaux et innovants sur leur plate-forme pour aider les jeux à atteindre leur potentiel en tant que forme d'art et de divertissement.

Récemment, Microsoft a annoncé qu'il réduirait le nombre de marchés de lancement pour la Xbox One, ce qui a évidemment créé beaucoup de frustration parmi les acheteurs potentiels. Maintenant, Redmond veut obtenir un peu d'amour de la communauté des développeurs avec l'introduction du programme d'auto-édition ID @ Xbox.

Récemment, nous avons vu que Microsoft avait embauché l'ancien patron de Steam Jason Holtman afin d'améliorer la stratégie de jeu et de divertissement sous Windows. De plus, Redmond fermera le marché PC Xbox.com dès le 22 août de cette année. Maintenant, avec le lancement de l'ID @ Xbox, Microsoft montre qu'il change son approche du jeu. Mais cela suffira-t-il à attirer les utilisateurs de PlayStation de longue date et à maintenir l'intérêt des joueurs sur PC??

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