Les appareils ARM64 tels que Surface Pro X sont devenus de plus en plus populaires parmi la base d'utilisateurs de Microsoft, et dans cette mesure, une meilleure compatibilité pour les applications actuelles devait être mise en œuvre.
Un bon exemple serait celui de Microsoft Teams, l'outil collaboratif dédié de Microsoft.
Microsoft Teams bénéficiera d'un support dédié aux appareils ARM
Alors que les utilisateurs pouvaient utiliser Microsoft Teams sur leurs appareils ARM jusqu'à présent, il était généralement en proie à divers problèmes de performances, sans oublier que vous étiez obligé de vous connecter via une émulation Win32 ou en utilisant l'application Web..
Cependant, un article récent de Microsoft a révélé que ce sera bientôt une chose du passé.
Un représentant de Microsoft a révélé via un message du forum UserVoice qu'une version de Microsoft Teams pour ARM64 est actuellement en développement actif:
Nous sommes ravis d'annoncer que nous travaillons actuellement à la création d'une version ARM64 native de Teams. Nous partagerons une mise à jour dès qu'une sera disponible.
Malheureusement, c'est à peu près tout ce qu'ils avaient à dire sur le sujet, car ils n'ont pas fourni aux utilisateurs un calendrier ou au moins une feuille de route.
Cela laisse la date de lancement des nouvelles équipes Microsoft à la spéculation, au grand désarroi de l'utilisateur:
Pouvez-vous nous taquiner avec n'importe quelle échelle de temps?
Cependant, depuis que le framework ARM64 a été recompilé pour Windows, c'est la première bonne nouvelle concernant les mises à jour qui viendraient à Microsoft Teams..
Les utilisateurs ont été rapides à répondre à la publication, et les commentaires ont en effet été assez positifs:
J'ai essayé la version émulée et j'ai pu voir le décalage lors du défilement. La version Web fonctionnant sur Edge Chromium ne présente aucun problème. Veuillez publier la version native de MS Teams pour ARM64.
Cela étant dit, même si nous n'avons aucune idée exacte de quand serons-nous enfin en mesure d'exécuter des équipes sur des appareils ARM64 de manière native, au moins nous savons maintenant que ce n'est qu'une question de temps..
Que pensez-vous de ce dernier tournant dans le développement? Faites-nous savoir quelles autres applications espérez-vous être optimisées pour les appareils ARM64 en nous laissant votre avis dans la section commentaires ci-dessous.
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