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Oculus met à jour son SDK pour les développeurs Windows avec la prise en charge de DirectX12

Oculus met à jour son SDK pour les développeurs Windows avec la prise en charge de DirectX12

Récemment, Oculus a commencé à expédier sa première série de commandes Oculus Rift aux consommateurs, une initiative qui relancera le marché de la réalité virtuelle. Le PDG de Facebook, Mark Zuckerberg, a également annoncé qu'une large gamme de jeux sera disponible au lancement ou peu de temps après, avec encore plus en développement.

Ceux qui souhaitent participer à cette nouvelle industrie passionnante peuvent utiliser le SDK Oculus pour créer des jeux pour le Rift, la société ayant récemment mis à jour le SDK avec de nouvelles fonctionnalités pour ceux qui souhaitent développer des jeux de réalité virtuelle..

(LIRE AUSSI: Le jeu Dimensional Intersection arrive sur PC sur Steam, PlayStation VR et Oculus cet automne)

La version la plus récente du kit de développement logiciel Oculus PC comprend de nombreuses nouvelles fonctionnalités, notamment la prise en charge de la version grand public de Rift, la prise en charge du cycle de vie des applications, des intégrations natives avec les dernières versions de Unity et Unreal Engine et Asynchronous Timewarp (ATW). Voici toutes les nouveautés:

Oculus a également publié le Platform SDK 1.0, permettant aux développeurs d'ajouter des fonctionnalités telles que les classements, le matchmaking multijoueur et la mise en réseau peer-to-peer à vos jeux et applications..

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