Cela fait une semaine que XCOM 2 a été lancé et depuis lors, les joueurs ont aidé les forces de résistance à combattre les envahisseurs extraterrestres. Dans ce jeu, les joueurs peuvent commander des membres de l'équipe dans des batailles contre des extraterrestres tout en dirigeant le département d'ingénierie de la base entre les missions. Depuis sa sortie, les retours des utilisateurs sont positifs. Les joueurs apprécient les performances globales du jeu, même si certains bugs rares font de temps en temps leurs vilaines têtes.
Cependant, il y a un élément que les joueurs critiquent à propos de ce jeu: les limitations de la prise en charge du contrôleur. XCOM 2 ne prend en charge que le contrôleur Steam et ne prend pas en charge le contrôleur Xbox One, à la grande déception des joueurs. Le jeu XCOM précédent offrait une prise en charge complète du contrôleur, de sorte que la décision du développeur de supprimer la prise en charge du contrôleur est surprenante.
Les joueurs veulent pouvoir utiliser le contrôleur de leur choix et ont lancé une pétition sur Steam, demandant à Firaxis Games de ramener le support complet du contrôleur. L'âge du fil indique clairement l'intérêt avide des joueurs pour la prise en charge du contrôleur pour XCOM 2.
Le support natif du contrôleur Steam est agréable à avoir (buggy comme l'enfer) mais le support du contrôleur XBox natif serait meilleur pour ceux d'entre nous qui ont des contrôleurs Steam - arrêtez de dire "Obtenez un contrôleur Steam!" ... Je ne joue déjà qu'avec mon contrôleur Steam!
Des rumeurs circulaient avant le lancement officiel de XCOM 2, affirmant que le support complet du contrôleur serait disponible peu de temps après la sortie du jeu. Cependant, ces rumeurs n'étaient que pure spéculation, car Firaxis Games n'a jamais fait une telle promesse. Les joueurs promettant de n'acheter le jeu que si la société rétablit la prise en charge complète du contrôleur, Firaxis devrait probablement en prendre note et faire bouger les choses..